Le concept du livre-jeu se présente ainsi : une énigme est un texte composé à partir des lettres d’un seul mot qu’il faudra deviner.
Pour l’auteur, la création du livre-jeu participe des jeux :
- « Jeu du dictionnaire » pour définir les mots, en tant qu’arbitre,
- « Puzzle » pour composer,
- « Tabou » pour faire deviner un mot sans l’aide des mots-clés,
- « Dessiner c’est gagner ».
Pour le lecteur, le livre-jeu peut s’apparenter, par ordre des indices, aux jeux :
- « Question pour un champion » pour l’indice sémantique,
- « Pictionary » pour l’indice pictural,
- « Mots croisés » pour l’indice linguistique,
- « Scrabble » en cas d’échec de résolution.
En outre, les textes du livre-jeu sont autant de poèmes composés avec ma propre métrique ou de comptines pour jeunes et adultes.
En guise de conclusion, afin de vous aider à résoudre ce livre-jeu, je vous en donne un indice majeur : chaque énigme trouve sa réponse, en association avec le mot « Ciel ».